内容によっては重いものもありますので、選択の際はご注意ください。
大前提:微妙なら最大で3回まで振ってOK です。 (その中から自分で選んでください。)
1d20 内容の決定 1d10 ラウンド決定
1:視覚異常 ぐらり。視界が歪む。 ▷目を使う技能に-10
2:聴覚異常 キーーン。耳鳴りが煩わしい。 ▷耳、思考技能に-10
3:身体異常 →更に1d4で部位を判定 ①右腕 ②左腕 ③右脚 ④左脚 突然一定箇所が強張り、動かしにくくなる。 ▷関与技能に-10
4:幻覚 見たくないものを見続ける。 ▷SANc(0/1) ※ラウンドのはじめに継続で行う
5:転倒(起き上がり小法師) なにもないところで転ぶ。 立ち上がっても、また転ぶ。 ▷SANc(0/1) ※失敗は恥ずかしくなる ※ラウンドのはじめに継続で行う
6:頭痛 頭が割れるように痛い! ▷アイデア-20
7:突発性癇癪 突然怒り出す、泣き出す、笑い出す、叫び出す。 自分の欲求を抑えきれない。 ▷理性的行動が難しくなる。
8:双極性障害 →続いて1d100の状態判定 ①50以下:躁状態 自分は何でもできる。無敵である。 『自分への万能感』に支配される。 ②51以上:鬱状態 自分は何もできない。したくもない。 『何もかも無気力』に支配される。 ※ラウンドのはじめに継続で判定を行う
9:記憶障害(一部) このセッションの内容を忘れる。 自分はなにをしていたのだろう? ※SANcがある場合は重複して行い、半値を受ける。
10:現実逃避 現状を受け入れられず、別のことばかり考えてしまう。 ▷行動不可(移動は可能)
11:自衛本能 保守的行動を取る。 ▷人のために行動することができない。
12:異常食欲 ぐう。腹が鳴る。お腹が空いた。 なにか食べたい。なんでもいい。 そう、満たされるのなら、なんでもいい。 ※基本的には敵味方物関係なし choiceで選ぶと楽
13:極度の体調不良 立っていられないほどの体調不良を起こす。 内蔵をぐちゃぐちゃにされるような、果てなく、今まで感じたことのない気持ち悪さに見舞われる。 ▷行動、移動不可